terça-feira, 3 de junho de 2014

Plano de Aula Jogo de Matemática



Tema: Jogo de Amarelinha
Disciplina: Matemática
Data: 20 /05/ 2014
Idade: 5 á 6 anos
Unidade de conteúdo: Confecção de uma Amarelinha.
Objetivos Específicos: Ensinar as crianças a aprender a contar os números, estimular a concentração e o equilíbrio, o respeito a regras, e a interação com outras crianças.  

Encaminhamento Metodológico:
Tira-se a sorte de quem vai começar o jogo, cada jogador então joga uma pedrinha nas casas.
Inicialmente na casa 1 devendo acerta - lá em seus limites. Em seguida pula com um pé só nas casas isoladas e com os pés nas casas duplas, evitando a que contém a pedrinha.
Chegando ao céu, pisa com os dois pés e retorna pulando da mesma forma até as casas 2-3, de onde o jogador precisa apanhar sem perder o equilíbrio, sem colocar as mãos no chão ou pisando fora dos limites o jogador perde a vez passando para o outro.
Ganha quem consegue alcançar o céu sem cometer erros. E quem consegue ser dono da maioria das casas.
Recursos: Cartolina, tesoura, canetinha, fita dupla face.

Referências: Ferreira Aurélio Buarque.

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